最近Disney+放出了一批imax画幅的片源,《尚气》就在其中,我看完后不得不感慨,Disney+流媒体的画面算法真的是好,在uhd原盘一半的体积的情况下,观感基本与原盘没有明显差异了。

  但是!Disney的音效一如既往的拉胯!!一如既往的压缩动态!!!

  而且,这次不单单是atmos!!在以往漫威的电影中,dts-hd都会保留正常动态,整体听感效果比atmos好很多很多,这次连dts-hd也是压缩得连娘都不认识了。

  《尚气》中几段打斗场面,本来可以做到拳拳到肉,结果我把前级音量开到-5db的情况下,低频力量依旧比不上-17db的《终结者》。。。

  我说,Disney就不能学学人家DC嘛,DC大多数电影在保留参考级画质的情况下,音效依然爆棚。


  好了,吐槽完,该回到正题了。

  刚才说的是音频制作时候的动态压缩,那声音重现阶段——也就是我们的音响系统播放时会不会动态压缩呢?

  当然会!而且不少见!

  当你的系统播放《尚气》,觉得除了音量小一点,跟平时其它电影没有太大差别时,说明你的系统就是处在明显的动态压缩状态当中。

  有的朋友也会觉得自己的低频不够震撼不够爽,那是不是将低音炮音量提高就行了呢?

  当然不是!

  低音炮总体音量大和动态大是两回事,我还没想清楚怎样来说明白这个原理,知道的朋友欢迎补充。

  不过可以以《尚气》为例,就算把音量使劲往上加,听起来也没有爆棚的感觉。

  那是什么原因造成了低频的动态压缩呢?

  原因根源只有一个——低音炮的摆位。

  有朋友就说了,怎么又是摆位?

  是的,没办法,摆位就是这么重要。

  低音炮摆位不好,就会造成频响大峰大谷,EQ时就只能将峰使劲往下压,这就造成了动态压缩。峰谷相差越大,动态的压缩就越大。

  这里我们以一位大神的素材来举例说明这是他所采用的炮位原始频响图:

  

观《尚气》有感,浅谈系统低频动态


  可以看到,峰和谷的差距达到了12db。而且没有一个频段内的频响是自然平坦均衡的。

  再来看这位大神用他推荐的低管跑出来的结果:

  

观《尚气》有感,浅谈系统低频动态


  可以看到,处理结果就是整段整段的压峰,这样的低频就是一没动态二没弹性。

  而且,经过大幅度EQ处理的另一个大弊端就是失真度大大增加。

  合格的低频失真是全频段控制在5%以内,大家可以看频响曲线下面的失真曲线,失真都到了多少了。。。

  可以说,炮位本身就是失败的前提下,后期再怎么调整都只是小修小补。如果像上述例子这样处理的话,1w的炮都只能出4000的效果。

  这位大神一直在强调客厅无法做声学处理,殊不知,

  对于客厅来说,找合适的炮位就是最好的低频声学处理!

  对于那些独立影音室,声学处理更多是解决低频的能量消散问题,

  而且,影音室也是需要找炮位的!

  另外我有个问题想请教这位大神:你其它的摆位其它的调试都是听厂家的,为什么你的低管厂家的话又不听了???

  

观《尚气》有感,浅谈系统低频动态


  当然这两句话也是提醒广大朋友的。

  对于以上内容,有一些常见的疑问我也跟大家讲一讲。

  Q:既然压峰会压缩动态,那我把谷拉起来行不行?

  A:不行!一是填谷的失真度比压峰大得多,二是填谷会对炮的功率、单元的承载能力要求大幅提高,很容易造成单元打底,甚至电容烧坏。

  这也是奥德赛和低管只会压峰的原因。

  Q:我没有测量的仪器,不知道炮位好不好,可不可以像这位大神推荐的一样加一个低管?

  A:可以,但完全没必要。低管的最大作用是手动,在没有测量仪器的情况下,低管只能跑自动

  而低管自动跑出来的结果跟奥德赛没有什么两样,纯粹浪费钱。

  Q:小白在学会测量曲线,摆炮位之前,应该如何设置低音炮达到最佳效果?

  A:低频调试没有捷径,在没有测量没有找跑位的情况下,无法达到最近效果。

  Q:理想的低频调试是怎样的?

  A:1. 找炮位、确定炮位;

  2. 利用炮板的音量和相位,对多炮进行融合;(这一步过后,炮板的音量和相位都不能动)

  3. 利用低管进行2db以内的微调;

  4. 跑功放的自动EQ调节,如奥德赛、Ypao等,跑完后取消EQ系统对炮的管理;(Dirac Live可视情况除外)

  5. 调整低音炮与其它声道的分频融合;

  6. 调整各声道低频与中高频的音量比例。