听全景声就是玩网游?让小白读懂Dolby Atmos杜比全景声
来源:admin 时间:2015-01-06 阅读:次
如果你只是粗浅的理解,杜比全景声只是通过后期混音的方式,加入了天花板声道,那么我只能说你把Dolby的工程师想得太简单了。
当我们的编辑深入的阅读了Dolby Atmos的白皮书与各种国内外媒体的资料之后,我们认为很有必要介绍关于杜比全景的器材和摆位之前,把一件普通消费者和用户都能听懂的知识,来认真的梳理一遍。
并不是简单的7.1声道再升级
从Dolby Digital的5.1时代,到Dolby TrueHD 7.1时代,我们可以认为杜比做的事情,就是把各种声音分配到5.1或7.1声道的这些音箱中去,然后加大数据量,以提高声音的保真度。如果,你现在依然认为杜比全景声,也是用这种方式在工作,那就大错特错了。家庭影院声道数的增加是肯定的,这是趋势,但用传统的方式去实现那么迟早会面临资料量过大、储存不符效益的问题。
杜比全景声与基于声道的传统家庭影院系统有何区别?
杜比全景声 (Dolby Atmos) 是首个基于声音对象(audio object),而非声道的家庭影院系统。什么是声音对象?您在电影场景中所听到的任何声音都是声音对象,如孩子的叫喊声、直升飞机的起飞声、汽车的鸣笛声。电影制作者运用杜比全景声,可以准确地确定这些声音的发声位置并随情节发展精确地控制声音的位移。家庭影院网欢迎您光临!
以这种方式来构思声音,不会有基于声道的音频系统所存在的诸多限制。在基于声道的系统中,电影制作者需要考虑扬声器设置:这个声音应该来自左后环绕声还是左侧环绕声?而有了杜比全景声,电影制作者只需要考虑故事情节:孩子大叫大喊着要跑向哪里?无论在电影院还是家庭影院,杜比全景声系统都可以智能地决定使用哪些扬声器,来精确再现电影人想要呈现的孩子的移动方向。
而且,比起基于声道的家庭影院,杜比全景声更加灵活、适应性更强。在基于声道的系统中播放基于声道的内容,扬声器数量是固定的:7.1 系统通常包含 7 个扬声器和 1 个低音扬声器。有了杜比全景声,情况恰好相反,你会拥有无与伦比的灵活选择:8个扬声器(5.1.2)就可让你畅享完美体验;或者添加更多扬声器,聆听者会获得更加饱满、细腻的声音。添加扬声器时,支持杜比全景声的接收器会自动判断如何使用扬声器营造妙不可言、身临其境的声音效果。 https://www.hdav.com.cn/play-hometheater/4430.html
为什么说全景声像网络游戏一样?
杜比全景声的构成
声音是立体的,想完美还原自然的声音,依靠切分成五组或七组音效的喇叭,明显是不够的。为了让声音在水平和垂直方向都能完美定位,那就要依靠不同的解决方案。杜比提出了最自然的声音(Dolby Atmos)由声床(Bed Audio)、声音对象(audio object)与(Metadata)全景声源数据构成。如果这才还是有一点抽像,那么我用一个大家都能听懂的比喻来说明!全景声技术非常像一个大型的网游!而Bed Audio相当于网游中的大地图,audio object相当于在里面游走的角色,Metadata则相当于角色在地图中触发事件的座标等。
Bed:电影音效不可能全部都是对象,这样就像是舞台上只有演员,没有背景一样,所以Atmos提供了所谓的Bed音效,这是所有整个电影声音的基础,你可以理解这就是最传统的5.1或7.1声道。
Object:存在於三度立体空间裡的一组音效。例如杜比全景声演示碟中,那叶旋转的树叶就是一个标准的对像,也就是Object。
Metadata:就是记录对像(Object)的位置座标、音像大小、移动时间等相关资讯。您可以想像一下火车开过与头顶有炸弹爆炸的音效,它们除了位置不同,音像的大小与呈现的时间状态也会不同。
audio-object
定义声音对象(audio object)加入之后,Atmos会把这些信息自动分配到各个声道之中
传统多声道编码的基础就是考虑有几个声道,然后把声音放进去。而Dolby Atmos只用考虚这个声音的舞台是什么样子,然后上面发生了什么事情,产生了什么事件。至于,要用到多少声道,喇叭里在发出什么声音,电量制作人就完全不用考虑。因为Atmos的系统会依据现场的播放条件,自动计算并利用这些喇叭呈现出完整的全景声音效,无论喇叭的数量与位置是什么状况,都会被灵活的利用,这就是基于声音对象的Atmos逻辑。所以,Atmos系统必须有来自上方的声音,这是为了给出声音的立体座标位置。至于,这个方面的音箱是安装在天花板,还是由地上的音箱把声音打到天上,都无所谓了。
5.1声道的Atmos系统与传统5.1声道有什么不同
前面介绍了杜比全景声Atmos的原理,那么我们现在就用一个实例让你深度理解同样的是5.1,Atmos系统和传统的5.1声道影院有什么不同。我用电影院举例说明,因为电量院一面墙是一排音箱,更容易讲清楚。如果是传统的5.1技术,座位右后半部的喇叭阵列只能发出一个声道的音效,就是右环绕。如果是Atmos技术,某一个声音对象(Object)音效可以从右手边的喇叭开始、一个一个喇叭慢慢走到座位的正后方,创造出音像的明确移动,而非整面的单一音效,这就是以声道作为基础(Channel-based)与声音对象作为基础Object-based的重大差别。
也就是说,不管是5.1.2还是24.1.10,Atoms的音轨可以是完全一样的,不再需要像以前5.1和7.1录制两条音轨。
而这也是许多人会混淆的地方,因为当Atmos下放到家庭剧院时现阶段,座位右后方只有一只或两只喇叭,所以会让人得出:Atmos只是多了上方声道的结论,事实上本质是不同的。也许你会认为表家用版的Atmos远不如电影院呢?也不能这样说,以5.1系统为基础只是為了方便消费者组建系统而已,实际上由于Atmos编码的先进性,家庭影院功的声道升级变得前所未有的容易。只要功放厂商认为有市场,明年就可以出现数十个声道的全景声家庭影院系统。
你必定关心的Dolby Atmos的8问?
Q:如果杜比全景声允许我添加更多扬声器,为何我看到的AV功放仅包含 11 个声道?
A:许多硬件合作伙伴正在打造或计划打造支持杜比全景声 AV 功放和扬声器。这些合作伙伴会决定哪些产品配置对其客户而言是最合适的。但是杜比全景声系统本身几乎是没有限制的。如果有足够的空间和预算,你可以打造地板配备 24 个扬声器,顶部配备 10 个扬声器的的杜比全景声 (Dolby Atmos) 系统。已经有厂商正在计划发布具有 32 个声道的功放产品。
Q:我必须在天花板上安装扬声器才能体验杜比全景色吗?
A:现实生活中,声音来自四面八方,包括头顶上方。能够重塑顶部音效是营造杜比全
景声逼真音效的关键之一。要营造顶置音效,最直接的方式就是在天花板上安装扬声器。但这不是获得绝佳的顶部音效的唯一方式。
hdav.com.cn
运用心理声学和物理声学方面的知识,杜比和相关音箱厂商推出了采用Dobly Enabled技术的产品,即使离地面仅有几英尺距离,也能够营造出顶部音效。这些扬声器向上发出声音,然后从天花板上反射回来,营造并再现极其自然逼真的顶部音效,你只有亲耳听到才会相信!
你将可以购买支持杜比全景声的集成扬声器,即在一个音箱柜中同时包含传统的向前发声的扬声器和向上发声的扬声器(此类扬声器有两组连线,一组针对传统扬声器,一组针对向上发声扬声器)。 但是,如果你已经有了钟爱的传统扬声器,只需购买支持杜比全景声的扬声器模块即可。此类模块仅包含向上发声的扬声器,你可以将模块放在现有扬声器上面或旁边的其他平台上。
Q:是否在我的房间里能使用支持杜比全景声的扬声器?
A:支持杜比全景声的扬声器可在多种类型的房间中营造真实无比的杜比全景声体验。如果您的天花板平整(不是拱形或带有棱角)且采用了可反射声音的材料(如标准干墙、石膏、混凝土或木材),你可以享有最佳音效。虽然杜比的设计初衷是针对室内高度介于 2.4 米至 2.7 米(8 到 9 英尺)的房间,但实验证明,哪怕房间天花板高达 4.3 米(14 英尺),您仍可聆听到令人震撼的杜比全景声音效。不过,在天花板较高的房间,声音效果会变得较为发散。最后说一句,天花板上的隐藏式照明灯具、吊灯、天花线以及采暖或空调通风口不会明显干扰杜比全景声体验。
Triad InRoom Bronze LR-H也是在地面对Atmos提供支持的产品
Q:我需要几个顶部扬声器?
A:为打造最出色的杜比全景声体验,我们建议大多数房间使用四个顶部扬声器。但两个顶部扬声器足以打造非凡音效。
Q:如果它不是基于声道的系统,为何会存在预定义扬声器位置呢?
A:这是因为杜比全景声刚刚进入家庭影院,杜比定义了几款“参考”扬声器配置,以便确保早期客户在选择保留现有大多数设备的同时,能够享受到非凡的体验。 此类参考设置之一是 5.1.2 配置,即在传统的 5.1 系统基础上添加两个顶部扬声器或支持杜比全景声的扬声器;而 7.1.4 配置是以传统的 7.1 系统为基础,添加四个顶部扬声器或支持杜比全景声的扬声器。
5.1.2up
但是,我们相信这仅仅是一个开始。因为杜比全景声这一基于对象的音频系统具有很强的适应性,您可以使用诸多其他扬声器配置。无论您构建何种系统,杜比全景声格式和系统均会进行自我调节,尽可能营造出最佳的聆听体验。
Q:如何获取杜比全景声 (Dolby Atmos) 电影?
A:不管是Dolby TrueHD,还是(Dolby Digital Plus这两种编码,都已经支持Dolby Atmos音效。这意味着现在的电影载体均可以使用。实际上,杜比已经申明,只要是在公映时有Dolby Atmos音效的电影,其蓝光影子碟均会带有Dolby Atmos音轨。
《变形金刚4》的蓝光菜单,大家注意看第一条便是全景色音轨.jpg//
Q:我需要更换蓝光播放器或 HDMI 线缆吗?
A:完全符合蓝光规格的任何蓝光播放器都可以播放杜比全景声 (Dolby Atmos) 电影,
无需更新固件,只需记得将您的播放器设为音频比特流(Audio bitsteam)输出
模式。 同时,你你无需购买新的 HDMI?线缆。目前的 HDMI 规格完全支持杜比全景声音频。
Q:如果我用杜比全景声系统,播放没有全景声音轨的蓝光碟,会是什么情况?
A: 不管原始音轨是2.0、5.1还是7.1,只要将功放开到Dolby Surround模式,功放会自动调整基于声道的信号,来充分发挥新系统包括顶部扬声器在内的全部功能,确保你听到栩栩如生、身临其境的声音。简单的说,就算是不管你放什么声音,Dolby Surround都会让置顶音箱响。
在实际操作过t程中针对Dolby Surround需要更进一步的了解,因为在转换为Dolby Surround使中置音箱的信息量会少很多。
当我们的编辑深入的阅读了Dolby Atmos的白皮书与各种国内外媒体的资料之后,我们认为很有必要介绍关于杜比全景的器材和摆位之前,把一件普通消费者和用户都能听懂的知识,来认真的梳理一遍。
并不是简单的7.1声道再升级
从Dolby Digital的5.1时代,到Dolby TrueHD 7.1时代,我们可以认为杜比做的事情,就是把各种声音分配到5.1或7.1声道的这些音箱中去,然后加大数据量,以提高声音的保真度。如果,你现在依然认为杜比全景声,也是用这种方式在工作,那就大错特错了。家庭影院声道数的增加是肯定的,这是趋势,但用传统的方式去实现那么迟早会面临资料量过大、储存不符效益的问题。
杜比全景声与基于声道的传统家庭影院系统有何区别?
转自www.laowoniu.com
杜比全景声 (Dolby Atmos) 是首个基于声音对象(audio object),而非声道的家庭影院系统。什么是声音对象?您在电影场景中所听到的任何声音都是声音对象,如孩子的叫喊声、直升飞机的起飞声、汽车的鸣笛声。电影制作者运用杜比全景声,可以准确地确定这些声音的发声位置并随情节发展精确地控制声音的位移。家庭影院网欢迎您光临!
以这种方式来构思声音,不会有基于声道的音频系统所存在的诸多限制。在基于声道的系统中,电影制作者需要考虑扬声器设置:这个声音应该来自左后环绕声还是左侧环绕声?而有了杜比全景声,电影制作者只需要考虑故事情节:孩子大叫大喊着要跑向哪里?无论在电影院还是家庭影院,杜比全景声系统都可以智能地决定使用哪些扬声器,来精确再现电影人想要呈现的孩子的移动方向。
而且,比起基于声道的家庭影院,杜比全景声更加灵活、适应性更强。在基于声道的系统中播放基于声道的内容,扬声器数量是固定的:7.1 系统通常包含 7 个扬声器和 1 个低音扬声器。有了杜比全景声,情况恰好相反,你会拥有无与伦比的灵活选择:8个扬声器(5.1.2)就可让你畅享完美体验;或者添加更多扬声器,聆听者会获得更加饱满、细腻的声音。添加扬声器时,支持杜比全景声的接收器会自动判断如何使用扬声器营造妙不可言、身临其境的声音效果。 https://www.hdav.com.cn/play-hometheater/4430.html
为什么说全景声像网络游戏一样?
杜比全景声的构成
声音是立体的,想完美还原自然的声音,依靠切分成五组或七组音效的喇叭,明显是不够的。为了让声音在水平和垂直方向都能完美定位,那就要依靠不同的解决方案。杜比提出了最自然的声音(Dolby Atmos)由声床(Bed Audio)、声音对象(audio object)与(Metadata)全景声源数据构成。如果这才还是有一点抽像,那么我用一个大家都能听懂的比喻来说明!全景声技术非常像一个大型的网游!而Bed Audio相当于网游中的大地图,audio object相当于在里面游走的角色,Metadata则相当于角色在地图中触发事件的座标等。
转自laowoniu.com
Bed:电影音效不可能全部都是对象,这样就像是舞台上只有演员,没有背景一样,所以Atmos提供了所谓的Bed音效,这是所有整个电影声音的基础,你可以理解这就是最传统的5.1或7.1声道。
Object:存在於三度立体空间裡的一组音效。例如杜比全景声演示碟中,那叶旋转的树叶就是一个标准的对像,也就是Object。
Metadata:就是记录对像(Object)的位置座标、音像大小、移动时间等相关资讯。您可以想像一下火车开过与头顶有炸弹爆炸的音效,它们除了位置不同,音像的大小与呈现的时间状态也会不同。
audio-object
定义声音对象(audio object)加入之后,Atmos会把这些信息自动分配到各个声道之中
转自老蜗牛家庭影院博客
传统多声道编码的基础就是考虑有几个声道,然后把声音放进去。而Dolby Atmos只用考虚这个声音的舞台是什么样子,然后上面发生了什么事情,产生了什么事件。至于,要用到多少声道,喇叭里在发出什么声音,电量制作人就完全不用考虑。因为Atmos的系统会依据现场的播放条件,自动计算并利用这些喇叭呈现出完整的全景声音效,无论喇叭的数量与位置是什么状况,都会被灵活的利用,这就是基于声音对象的Atmos逻辑。所以,Atmos系统必须有来自上方的声音,这是为了给出声音的立体座标位置。至于,这个方面的音箱是安装在天花板,还是由地上的音箱把声音打到天上,都无所谓了。
5.1声道的Atmos系统与传统5.1声道有什么不同
前面介绍了杜比全景声Atmos的原理,那么我们现在就用一个实例让你深度理解同样的是5.1,Atmos系统和传统的5.1声道影院有什么不同。我用电影院举例说明,因为电量院一面墙是一排音箱,更容易讲清楚。如果是传统的5.1技术,座位右后半部的喇叭阵列只能发出一个声道的音效,就是右环绕。如果是Atmos技术,某一个声音对象(Object)音效可以从右手边的喇叭开始、一个一个喇叭慢慢走到座位的正后方,创造出音像的明确移动,而非整面的单一音效,这就是以声道作为基础(Channel-based)与声音对象作为基础Object-based的重大差别。
https://www.hdav.com.cn/play-hometheater/1764.html
也就是说,不管是5.1.2还是24.1.10,Atoms的音轨可以是完全一样的,不再需要像以前5.1和7.1录制两条音轨。
而这也是许多人会混淆的地方,因为当Atmos下放到家庭剧院时现阶段,座位右后方只有一只或两只喇叭,所以会让人得出:Atmos只是多了上方声道的结论,事实上本质是不同的。也许你会认为表家用版的Atmos远不如电影院呢?也不能这样说,以5.1系统为基础只是為了方便消费者组建系统而已,实际上由于Atmos编码的先进性,家庭影院功的声道升级变得前所未有的容易。只要功放厂商认为有市场,明年就可以出现数十个声道的全景声家庭影院系统。
你必定关心的Dolby Atmos的8问?
https://www.hdav.com.cn/play-hometheater/4430.html
Q:如果杜比全景声允许我添加更多扬声器,为何我看到的AV功放仅包含 11 个声道?
A:许多硬件合作伙伴正在打造或计划打造支持杜比全景声 AV 功放和扬声器。这些合作伙伴会决定哪些产品配置对其客户而言是最合适的。但是杜比全景声系统本身几乎是没有限制的。如果有足够的空间和预算,你可以打造地板配备 24 个扬声器,顶部配备 10 个扬声器的的杜比全景声 (Dolby Atmos) 系统。已经有厂商正在计划发布具有 32 个声道的功放产品。
Q:我必须在天花板上安装扬声器才能体验杜比全景色吗?
A:现实生活中,声音来自四面八方,包括头顶上方。能够重塑顶部音效是营造杜比全
景声逼真音效的关键之一。要营造顶置音效,最直接的方式就是在天花板上安装扬声器。但这不是获得绝佳的顶部音效的唯一方式。
hdav.com.cn
运用心理声学和物理声学方面的知识,杜比和相关音箱厂商推出了采用Dobly Enabled技术的产品,即使离地面仅有几英尺距离,也能够营造出顶部音效。这些扬声器向上发出声音,然后从天花板上反射回来,营造并再现极其自然逼真的顶部音效,你只有亲耳听到才会相信!
你将可以购买支持杜比全景声的集成扬声器,即在一个音箱柜中同时包含传统的向前发声的扬声器和向上发声的扬声器(此类扬声器有两组连线,一组针对传统扬声器,一组针对向上发声扬声器)。 但是,如果你已经有了钟爱的传统扬声器,只需购买支持杜比全景声的扬声器模块即可。此类模块仅包含向上发声的扬声器,你可以将模块放在现有扬声器上面或旁边的其他平台上。
www.hdav.com.cn
Q:是否在我的房间里能使用支持杜比全景声的扬声器?
A:支持杜比全景声的扬声器可在多种类型的房间中营造真实无比的杜比全景声体验。如果您的天花板平整(不是拱形或带有棱角)且采用了可反射声音的材料(如标准干墙、石膏、混凝土或木材),你可以享有最佳音效。虽然杜比的设计初衷是针对室内高度介于 2.4 米至 2.7 米(8 到 9 英尺)的房间,但实验证明,哪怕房间天花板高达 4.3 米(14 英尺),您仍可聆听到令人震撼的杜比全景声音效。不过,在天花板较高的房间,声音效果会变得较为发散。最后说一句,天花板上的隐藏式照明灯具、吊灯、天花线以及采暖或空调通风口不会明显干扰杜比全景声体验。
Triad InRoom Bronze LR-H也是在地面对Atmos提供支持的产品
Q:我需要几个顶部扬声器?
A:为打造最出色的杜比全景声体验,我们建议大多数房间使用四个顶部扬声器。但两个顶部扬声器足以打造非凡音效。
Q:如果它不是基于声道的系统,为何会存在预定义扬声器位置呢?
A:这是因为杜比全景声刚刚进入家庭影院,杜比定义了几款“参考”扬声器配置,以便确保早期客户在选择保留现有大多数设备的同时,能够享受到非凡的体验。 此类参考设置之一是 5.1.2 配置,即在传统的 5.1 系统基础上添加两个顶部扬声器或支持杜比全景声的扬声器;而 7.1.4 配置是以传统的 7.1 系统为基础,添加四个顶部扬声器或支持杜比全景声的扬声器。
5.1.2up
但是,我们相信这仅仅是一个开始。因为杜比全景声这一基于对象的音频系统具有很强的适应性,您可以使用诸多其他扬声器配置。无论您构建何种系统,杜比全景声格式和系统均会进行自我调节,尽可能营造出最佳的聆听体验。
Q:如何获取杜比全景声 (Dolby Atmos) 电影?
A:不管是Dolby TrueHD,还是(Dolby Digital Plus这两种编码,都已经支持Dolby Atmos音效。这意味着现在的电影载体均可以使用。实际上,杜比已经申明,只要是在公映时有Dolby Atmos音效的电影,其蓝光影子碟均会带有Dolby Atmos音轨。
《变形金刚4》的蓝光菜单,大家注意看第一条便是全景色音轨.jpg//
Q:我需要更换蓝光播放器或 HDMI 线缆吗?
A:完全符合蓝光规格的任何蓝光播放器都可以播放杜比全景声 (Dolby Atmos) 电影,
无需更新固件,只需记得将您的播放器设为音频比特流(Audio bitsteam)输出
模式。 同时,你你无需购买新的 HDMI?线缆。目前的 HDMI 规格完全支持杜比全景声音频。
Q:如果我用杜比全景声系统,播放没有全景声音轨的蓝光碟,会是什么情况?
A: 不管原始音轨是2.0、5.1还是7.1,只要将功放开到Dolby Surround模式,功放会自动调整基于声道的信号,来充分发挥新系统包括顶部扬声器在内的全部功能,确保你听到栩栩如生、身临其境的声音。简单的说,就算是不管你放什么声音,Dolby Surround都会让置顶音箱响。
在实际操作过t程中针对Dolby Surround需要更进一步的了解,因为在转换为Dolby Surround使中置音箱的信息量会少很多。
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