对比VW368,聊聊索尼VW598的HDR增强
都说索尼4K投影的迭代比较慢,我们就为大家梳理一下。
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转自老蜗牛家庭影院博客
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开机仍然首先做面板对齐,新机子也要做,因为搬运过程中可能会影响到。而接下来,我们简单测下基本素质。我们选择电影胶片2模式。测试前,要记得关闭测试图案、真实创作、MotinoFlow、动态HDR和动态对比度以及高级光圈等所有功能。
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我们选择电影胶片2模式。首先SDR画面,非常完美!RGB三色电平均衡、色温准确落在6500K,完美覆盖BT709。
再看HDR和DCI-P3色域,可以看到,也是可以覆盖DCI-P3的。因为和上一代索尼VW578并没有什么大的改进,这里一切从简。有兴趣的朋友可以多测试几个模式。
这代机器官方所提到的最大的变化,就是新X1芯片的加持,和动态HDR增强技术。
X1芯片,可以让真实创作和插帧(MotionFlow)等技术更进一步,不用多说,索尼在这一方面一直没有对手。真实创作功能通过算法对信号进行加强,来达到更精细、锐利的画面。可以对一些画质偏低的影片进行优化。
通过上面动图对比,可以看到开启这个功能后,人物衣物、尤其帽子和发丝的细节都得到了增强。
此次在真实创作菜单下还增加了一个选项,即 “数字对焦优化器”,通过算法来改善画面边缘的聚焦及色散问题。
我发现开启真实创作和数字聚焦优化功能时,虽然画面整体能得到提升,但如果本身片源是压缩有一定损失,那么它所导致的画面问题也会被放大。
而我注意到,这代其实对HDMI线材有点挑剔,噪点有时候会随着线材的变化而变化。这里使用一条型号为M3000的15米 美国Monster怪兽8K HDMI光纤线。通过对比图,你看下天空的噪点的变化,尤其是下面一组图,开启真是创作时候。
索尼V598的Motionflow功能表现如何。索尼使用自己独家算法对画面进行处理,来达到更流畅的画面。这个功能在观看一些像球赛这样的高速运动的画面时,会有显著提升。但它并不适用所有的使用场景,应该合理去使用。对于足球赛等场景,开启插帧还是非常必要。如果看电影时开启,可能有时候会有肥皂剧的感觉。根据个人口味来吧。
最重要部分的来了,我们来聊下动态VW598的HDR增强。很多人一直关心,动态HDR增强是HDR动态映射吗?新的HDR增强又有多少提升等。这里我们使用的是《Spears Munsil UHD HDR Benchmark 》测试碟,其中DEMO MATERIAL菜单提供从600nit到10000nit的HDR画面,非常吃设备的能力。
先说对于HDR 10内容,动态映射为什么重要。因为HDR 10记录的是绝对亮度信息,理论上,要求播放设备和录制设备的能力一致,这样才能完美重播内容。但现阶段的投影机要达到1000nit、4000nit或黑位到0.001nit是不可能的,那这中间有没有折衷的方案呢?这就是动态映射。
我们知道人眼的机制,类似投影机动态光圈。(不太恰当的比喻) 举个例子,你看太阳,觉得很刺眼,而在室内看到很多的灯光,也会觉得很亮。所以,在一定程度上保留动态范围,而降低亮度也会得到类似的HDR画面感受。
这就是映射,假如你的投影机有100nit,而实际制作时画面为4000nit,它也会尽可能的对应。而动态映射的优势是,并不是每一帧在最亮4000nit的时候,就同屏出现0.001nit的黑位,所以,使用动态映射,逐帧优化映射,可以完全发挥投影机在HDR 10内容上的性能。
那VW598讲到的动态HDR增强,是动态映射吗?我用下来的感受,它并不是动态映射!因为,动态映射逐帧调整,可以在不同的场景下,较好兼顾整体亮度和高光细节。但可以肯定的是它优化改进了算法和曲线。我们来看看HDR动态增强开关,以及和VW368的比较。用一组对比图片来说明。
可以看到,在10000nit画面下,598无论高光细节还是整体亮度,都完胜VW368。
在600nit下,VW598和VW368并没有绝对优势。这也证实了VW598的动态HDR增强并不是完全自动的动态映射,仍然需要根据影片手动做一定的调整。你可以认为,不是全自动,而是半自动优化吧。
最后,说一个小问题,就是索尼投影机的一些色带问题,仍然没有完全解决,但确实有了改善。
总结
优势
更强的HDR动态增强功能
全新的芯片,理论上拥有更高的上限
完美的预设灰阶和色域
劣势
动态HDR增强功能为半自动优化。
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