吓人,才是好家庭影院?
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“观看一部电影,还是置身其中?”这是IMAX宣传片里的一句话,带给人无限遐想。
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如果一部电影你看得毫无波澜,那一定是家庭影院系统不够好——尼古拉斯·老蜗牛
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看过《头号玩家》的小伙伴可能还有印象,就是主角以第一人称的视角进入《闪灵》电影,呈现出来的爆炸式观感,“绿洲”最好的机械师艾奇都快吓尿了……,那就叫身临其境的观影体验。
第一次被吓到好像是15年,那时候刚刚给影音室升级了XTZ SUB3X12低音炮,全景声改造计划如火如荼,我第一次看《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》,开场麦克斯驾车逃跑,突然一辆车轰鸣着从头顶上飞过去,吓得我差点从沙发上跳起来。
后来重温《艾利之书》街战那段时候感觉也差不多,子弹擦着耳朵飞,喷子一声响,胸口好像被炸开了个洞,那个感觉如此真实,以至于后来看恐怖片和战争动作大片我都要做好心理准备再开机,免得突然一个闷棍打过来再犯了心脏病。
那个感觉就好像你真的要上前线了,即将面对枪林弹雨,很忐忑,但是又很爽,仿佛经历一次别样的人生。
《狂怒》中虎式坦克发动机的轰鸣声,如果你的低音炮足够好,应该会体验到按摩式的强烈体感,每一发炮弹,都会让你为之动容。
当然我的意思并不是家庭影院只顾着“吓人”,而是说要达到足够高的声压级、大动态范围、低失真、以及足够低的声染色,有能力还原真实的影片场景,能充分展现导演的意图,才能算是好的家庭影院。
我也知道有个别人并不喜欢这种真实感,甚至有些一起观影的小伙伴还不停要求我把音量调得低到难以置信的程度,还有人受不了巨大的画面,强烈要求使用一百寸的幕,把电影搞得像一边做家务一边看的肥皂剧,我觉得这是对电影本身乃至导演的不尊重。
当然了,每个人有自己的个人观影习惯,还是得尊重。但我始终认为,不能把恐怖故事讲得很恐怖,就不是一个好的故事大王。
真实感
你以为能做到吓人很容易?作为成年人,很容易看穿幼稚的小把戏。
上面提到的“可以吓人”其实包含了很多隐藏要素,比如足够的空间感、包围感,非常精准的声像定位,巨大的动态范围(包括很低的本底噪音和可以瞬间爬升到很高的低失真声压级),以及清晰真实的人声对白和干净迅猛的低频冲击力等,这些做不好,就达不到还原真实场景,身临其境的感觉。
如果声音很假,就不能吓人。
当然如果设备很差,环境很差的情况下疯狂拉高声压级的话,出来那种人类难以忍受的刺耳声音当然也很吓人(怕功放突然冒烟……),但是它并不真实,任何人都能感觉到。
多年前带我入行的一位老师总结了三句话:“细小信号还原真实自然,大动态低音爆棚,声像定位准确。”,这是要求一个优秀家庭影院的基本标准,我一直一字不落地记着,达到这种程度,他就会带给你更真实的观影体验。
一句话总结,高标准家庭影院追求的其实就是【真实】,能给你带来身临其境般的真实感。
所以好的家庭影院不仅能吓人,还能感人,一部普通的文艺片也可以变得更加触动人心。
关于标准
好了,我承认有点标题党,家庭影院不能用吓人来衡量,它是有参考标准的,声音方面有CEA/CEDIA-CEB22,是(CEA)美国电子消费协会与(CEDIA)美国自定义电子设计及安装协会在2009年颁布的家庭影院音频设计行业最高标准(可以到家庭影院网免费下载)。
一般在设计和调试过程中会参考THX和HAA标准来执行,而视频方面,是按ISF认证标准来调校的。美国ISF(IMAGING SCIENCE FOUNDATION)影像科学研究所会颁发针对个人的关于影像调校与视频系统测试分析的国际专业认证,拥有认证就代表具备了对显示设备进行高级影像调校的能力,可以帮你把家庭影院调校好。
当然对于影音发烧友而言,标准已经满足不了需求了,玩家可能会更追求浑厚有力的人声对白、强烈的低频体感以及巨大的环绕声空间感。
这时候中置和低音炮就有必要认真研究一番,它们实在是太重要了:《中置音箱的秘密,家庭影院千万别搞错!》、《家庭影院低音炮几百上千瓦,有必要吗?》。
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